1)1153.谁都不会喜欢新机制的,不是吗_主管不死于嘴欠
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  昨天才来过一次,今天又来的考验,让主管很快就分好了队伍,处理四项[秩序崩溃]的员工已经营势待发,只等对方显现出形象,然后击溃就完事了。但说实话,前期准备的工作意义不是很大,因为这四项异常最终都会抵达大厅,然后合体(不会改变BGM)之后变成有着多种攻击手段,效果也相当强力的合体异常.老实讲,主管非常讨厌三段式变身的怪物,但侧面来说,这意味着每一段变身都会显得较弱,合起来只是时间长而不是能秘人。伴随着-名员工走进[总之是狼]的收容室熔毁突入的警报响起,与此同时,屏幕墙壁被黑色的遮罩层笼罩起伴随着不详的呼喊声,画面迅速明亮起来.在控制部、研发部、惩戒部和培训部,迅速生成了总共4只名为[秩序角溃]的异常项目,并且整齐划一的,向着浮现出标记.以及意义不明涂鸦的中央本部--区大厅进发.今天这项异常仿佛变得更加完善了似的,控制部的火焰[秩序崩溃]并非是单纯的在前进,它会时不时地停顿-,对着向自己发起袭击的员工喷射火焰,并且让他们脚底下窜出火炎柱。时不时地会以富力为起手,从手中投出-权火焰球,在脱手之后膨胀为巨大的熔岩滚轮,对着前方的员工滚过去气势相当的到位。然而在红色损伤防护的力场弹下,也仅仅只是蹦出一个'吸收’的文字就了事了。死亡后的爆炸效果也需要注意一下,P所i以主管安排员工频繁走位躲开地火,让这项异常被极其迅速的拖慢行动进I,对于完成‘合体’可能会有所影响。而在培训部出现的、四周缭绕着冰冷质感的干尸[秩序甬溃]则是步履蹒跚的前进中,员工们灵活的在它四周绕绕去,主管提醒过后,青叶指挥员工时不时地跳起来-下,就能解除冰冻的持续累计效果了。说实话主管只是本着试试看也不吃亏’的心态这么做的,没想到效果意外的好,甚至直接废了这项异常的一种输出手段。但是缭绕的寒气依然会降低员工的行动效率,镇压效率,死亡后爆发出来的寒流可能导致设施停摆的问题...能忽略。

  ]正缓缓地从长廊走向大厅,主管知道如果让员工碰到它,就会变成沙士,所i以让人注意距离回避与它接触。然后从远距离对其发起适当的攻击,反正这玩意皮糙肉厚,能慢一点是一点最后就是研发部的、由空气、或者说风’构成的异常事物,它吹拂着破布条构成的应该是衣物的东西,用狂暴的风把员工打的飞来飞去,十分烦躁。而且这东西滑不溜秋的,要抓住它得花费-番功夫,追上打几下之后,它就会直接来一个原地分解,然后换个地方组合,

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